简单介绍几个声学基础知识
人气:1229 发表时间:2018-06-13 06:39:40
1、 混响与混响时间
混响=直达声+反射声。
医学上认为,当大脑对于耳膜所吸收的同一个声音的两次时间间隔低于100ms时,大脑不具备分辨能力。换而言之,当直达声与发射声的间隔小于100ms时,大脑会判断为同一个声音。任何频率的可闻声音(在无响室除外)都会产生皇帝位的直达声跟反射声。
混响时间是:而按照RT60的标准(假设环境噪音30DB,90DB的声音,经过房间衰减降低60DB,达到环境噪音30DB所需要的混响时间),一个声音发声到混响结束的时间总和。
这样我们就可以理解了,干净的声音就是能保证在RT60标准下,混响时间控制在100ms以内,如果超过100ms那么听到的就是“轰!轰!”两个声音
一般情况下为了保持声音的延续性以及观影的氛围感,小空间里,全频保持0.3左右的混响看电影是比较舒服的(既有氛围,又不过与干涩),也就是“轰~0.3秒~轰”持续的声音,例如说爆炸。
2、 驻波与波峰、波谷
驻波的书面解释请自己百度。
简单地说,传播本身是一个与时间相关的概念,因此“声音的传播”这个动作是由时间作为XYZ以外的第四轴,进行四维变化的(孕妈妈的四维彩超,就是用一个时间轴记录三维影像变化),而声音是以正弦波的形式,随着时间的变化进行声音的强弱能量变化。驻波就是直达声与墙面的反射声在某个位置(皇帝位)刚好经过某个混响时间,形成了能量的叠加,这种叠加如果是正弦波的正向叠加,就是波峰;反而言之,如果是正弦波的负向叠加,就是波谷。
3、 驻波消除的办法
基于前面两点,稍微思考一下我们就可以得到驻波消除的办法。
我们先假定一个理想的声学模型里,环境噪音是0DB(为了计算简单,暂不考虑环境噪音)。信号源发出了一个60DB的声音。假定经过理想的混响时间,信号源希望我们获得了一个80DB的理想混响声音,那么这个信号音源所产生的理想反射声的响度是20DB。
可是如果这个位置是一个驻波位置,假定堆积了额外10DB的波峰,这意味着反射声达到了30DB(音源直达声不会变化),而混响后的声音就是90DB,这就是驻波波峰。而驻波环境反射声/直达声=50%。
如果想要消除这10DB的驻波,我们可以
1) 通过吸音声学体,吸掉这额外的10DB;依旧回归60DB+20DB=80DB
2) 同时我们也可以通过EQ均衡器(低管就是低频均衡器的一种)把信号源降低6.66DB,变成53.33DB。因为信号源声音降低了,反射声会同样下降6.66DB*50%=3.33DB,达到26.66DB。53.33DB+26.66DB=80DB
80DB的混响声音恰好是信号源希望我们得到的混响声音,因此、两种方法在理想状态下,都是可以完成此音频信号源的信号回放。